অল্পবয়সী দর্শকদের চেয়ে অনলাইনে বেশি সময় ব্যয় করে আমেরিকানদের হতবাক গ্রুপ: সমীক্ষা

মা, বাবা, ঠাকুরমা এবং দাদা কি “খুব অনলাইন”? একটি নতুন গবেষণায় দেখা গেছে কিভাবে বয়স্ক আমেরিকানরা স্ক্রিন এবং প্রযুক্তি ব্যবহার করে। দেখা গেল যে তাদের অভ্যাস তাদের ছোট আত্মীয়দের থেকে খুব বেশি আলাদা ছিল না। সিলভার সেন্টার দ্বারা কমিশন করা অধ্যয়নের উদ্দেশ্য, একটি মাল্টিভিটামিন সম্পূরক যা জ্ঞানীয় ফাংশন সমর্থন করে, মানুষের বয়স বাড়ার সাথে সাথে তাদের জ্ঞানীয় ক্ষমতা সম্পর্কে আরও জানা। দেখা গেল যে গড় উত্তরদাতা সপ্তাহে মোট 22 ঘন্টা কোনও ধরণের স্ক্রিনের সামনে ব্যয় করে। 50 বছর বা তার বেশি বয়সী 2,000 আমেরিকানদের উপর একটি টকার রিসার্চ জরিপ দেখা গেছে যে তারা তাদের বেশিরভাগ সময় টিভি দেখে, তারপরে ইন্টারনেট অনুসন্ধান করে, গেম খেলে এবং কম্পিউটারে কাজ করে। একটি নতুন গবেষণায় দেখা গেছে কিভাবে বয়স্ক আমেরিকানরা স্ক্রিন এবং প্রযুক্তি ব্যবহার করে। দেখা গেল যে তাদের অভ্যাস তাদের ছোট আত্মীয়দের থেকে খুব বেশি আলাদা ছিল না। হাফপয়েন্ট – stock.adobe.com এছাড়াও তারা প্রতিদিন ফোনে কথা বলা বা ভিডিও চ্যাটিং, সোশ্যাল মিডিয়া ব্রাউজিং এবং ই-রিডার বা ট্যাবলেটে পড়ার জন্য সময় ব্যয় করে। এই প্রযুক্তিতে ভরা দৈনন্দিন ক্রিয়াকলাপ সত্ত্বেও, অনেক লোক শুনেছেন যে স্ক্রিন টাইম ক্ষতিকারক – এটি আসক্তি (39%) বা “মস্তিষ্কের পচা” (23%) হতে পারে। এই উদ্বেগটি একটি বৃহত্তর বাস্তবতাকে টেপ করে: বয়স্ক প্রাপ্তবয়স্কদের তিন-চতুর্থাংশেরও বেশি (78%) জ্ঞানীয় বার্ধক্য নিয়ে উদ্বিগ্ন, এবং প্রায় সকলেই (96%) বলে যে বয়সের সাথে সাথে তাদের জ্ঞানীয় ক্ষমতা এবং স্মৃতিশক্তি বজায় রাখা তাদের পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ। 78% এরও বেশি বয়স্ক প্রাপ্তবয়স্ক জ্ঞানীয় বার্ধক্য নিয়ে উদ্বিগ্ন, এবং প্রায় 96% বলেছেন যে বয়স বাড়ার সাথে সাথে জ্ঞানীয় ক্ষমতা এবং স্মৃতি বজায় রাখা তাদের পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ। SWNS / Centrum “জরিপ ফলাফল একটি বাস্তব উত্তেজনা প্রকাশ করে: অনেক বয়স্ক প্রাপ্তবয়স্করা স্ক্রীন টাইমকে জীবনের দৈনন্দিন অংশ হিসাবে দেখেন, এমনকি যদি তারা ভয় পান যে এটি ক্ষতিকারক হতে পারে,” সেন্ট্রামের ব্র্যান্ড ডিরেক্টর জোশ গ্যাব্রিয়েল বলেছেন। “তবে, সাম্প্রতিক গবেষণা দেখায় যে স্ক্রীন টাইম আমাদের মনকে নিযুক্ত এবং স্থিতিস্থাপক রাখতে সাহায্য করতে পারে যদি আমরা সক্রিয়ভাবে এবং সচেতনভাবে এটি ব্যবহার করি – যেমন পড়া, অধ্যয়ন করা, নির্দিষ্ট গেম খেলা বা অন্যদের সাথে সংযোগ করা।” গবেষণায় আরও দেখা গেছে যে বেশিরভাগ বয়স্ক প্রাপ্তবয়স্করা বুঝতে পারেন যে স্ক্রিন টাইমেরও সুবিধা রয়েছে। বেশিরভাগ বলেছে যে স্ক্রিন টাইম তাদের আরও সংযুক্ত বোধ করতে সাহায্য করেছে (58%) এবং অবগত থাকতে (54%), অন্যরা উল্লেখ করেছে যে এটি তাদের আরও শিক্ষিত বোধ করেছে (39%) বা তাদের মেজাজ উন্নত করেছে (36%)। প্রায় তিন-চতুর্থাংশ (73%) 50 বছর বা তার বেশি বয়সী প্রাপ্তবয়স্করা বিশ্বাস করে যে সক্রিয়ভাবে নতুন প্রযুক্তি ব্যবহার করা গুরুত্বপূর্ণ। প্রকৃতপক্ষে, 54% বিশ্বাস করে যে সক্রিয়ভাবে নতুন প্রযুক্তি ব্যবহার করে তাদের স্মৃতিশক্তি উন্নত হয়েছে। বেশিরভাগ বয়স্ক প্রাপ্তবয়স্করা বলে যে স্ক্রিন টাইম তাদের আরও আপ-টু-ডেট এবং আপ-টু-ডেট অনুভব করতে সাহায্য করেছে, অন্যরা লক্ষ্য করেছে যে এটি তাদের আরও শিক্ষিত বোধ করে এবং তাদের মেজাজ উন্নত করে। এসডব্লিউএনএস/সেন্ট্রাম ওয়ান গ্রুপ ইতিমধ্যেই এই বিশ্বাসের পরীক্ষা দিয়েছে। 34 শতাংশ বলেছেন যে স্ক্রিনের সামনে সময় কাটানো তাদের মানসিকভাবে তীক্ষ্ণ থাকতে সাহায্য করে। “এটি আমাদের বলে যে বয়স্ক প্রাপ্তবয়স্কদের ইতিমধ্যেই প্রতিদিনের অভ্যাসের একটি বিস্তৃত সেট রয়েছে যা মস্তিষ্কের স্বাস্থ্যকে সমর্থন করে – ধাঁধা এবং পড়া থেকে শুরু করে কৌতূহলী এবং সংযুক্ত থাকা পর্যন্ত,” গ্যাব্রিয়েল চালিয়ে যান। “গুরুত্বপূর্ণভাবে, এই গবেষণায় দেখা গেছে যে 50 বছরের বেশি বয়সী প্রায় অর্ধেক (45%) প্রাপ্তবয়স্করা তাদের রুটিনের অংশ হিসাবে মাল্টিভিটামিন গ্রহণ করে৷ “এই ফলাফলগুলি একটি বৃহত্তর সত্যকে সমর্থন করে: বয়স্ক প্রাপ্তবয়স্করা কেবল সামগ্রী গ্রহণ করে না – তারা সক্রিয়ভাবে রুটিন তৈরি করে যা তাদের মানসিকভাবে তীক্ষ্ণ থাকতে সাহায্য করে৷ গেমিংয়ের মাধ্যমে হোক, একটি নতুন দক্ষতা শেখা হোক বা প্রতিদিন একটি বিশ্বস্ত মাল্টিভিটামিন গ্রহণ করা হোক না কেন, প্রমাণ করুন যে “স্ক্রিন টাইম”ও “মস্তিষ্কের সময়” হতে পারে। 50 বছর বা তার বেশি বয়সী 2,000 আমেরিকানদের একটি সমীক্ষায় দেখা গেছে যে তাদের বেশিরভাগ স্ক্রীন টাইম কেটেছে টিভি দেখে, তারপরে ইন্টারনেট অনুসন্ধান, গেম খেলা এবং কম্পিউটারে কাজ করে। SWNS/ Center বয়স্ক আমেরিকানরা তাদের জ্ঞানীয় দক্ষতা উন্নত করতে কী করেন যখন জিজ্ঞাসা করা হয় যে তারা তাদের জ্ঞানীয় দক্ষতাকে সমর্থন করার জন্য কী করেন, বয়স্ক প্রাপ্তবয়স্করা রিপোর্ট করেছেন: পাজল করা/গেম খেলা – 67% পড়া – 59% বর্তমান ইভেন্টগুলির সাথে আপ টু ডেট থাকা – 47% টিভি শো এবং চলচ্চিত্র দেখা – 45% মাল্টিভিটামিন গ্রহণ করা – 5% 5% প্রাপ্তবয়স্কদের বিশ্বাস করা – 5% 5 এর বেশি নতুন প্রযুক্তির সক্রিয় ব্যবহার গুরুত্বপূর্ণ। রবার্ট পিক – stock.adobe.com নতুন জিনিস চেষ্টা করা (যেমন বিভিন্ন কার্যকলাপ, ইত্যাদি) – 36% নতুন জিনিস সম্পর্কে শেখা (যেমন ভাইরাল প্রবণতা, নতুন প্রযুক্তি, ইত্যাদি) – 35% প্রযুক্তি ব্যবহার করা – 34% মস্তিষ্ক বা স্মৃতিশক্তিকে সমর্থন করার জন্য একটি পরিপূরক গ্রহণ করা – 26% অধ্যয়ন পদ্ধতি: টকার 002 গবেষণা এবং 02 সমীক্ষা প্রবীণদের); জরিপটি সেন্ট্রাম সিলভার দ্বারা কমিশন করা হয়েছিল এবং 9-16 সেপ্টেম্বর, 2025 পর্যন্ত টকার রিসার্চ দ্বারা পরিচালিত এবং অনলাইনে পরিচালিত হয়েছিল
প্রকাশিত: 2025-10-22 21:24:00
উৎস: nypost.com









